Dragon Ball: The Breakers recibirá una gran actualización, aquí están las notas completas del parche

Foto: Bandai Namco

Dragon Ball: Los rompedores Fue lanzado el mes pasado con una serie de problemas técnicos en el lanzamiento. Afortunadamente, Bandai Namco ha introducido una serie de correcciones en el mantenimiento planificado de hoy en un esfuerzo por combatir estos problemas.

El juego de supervivencia en línea no es como esperábamos esfera del dragón Una serie para tomar, pero nos lo pasamos muy bien con The Breakers (ganamos 7/10 pulgadas Nuestra revisión) a pesar de sus defectos técnicos. Las correcciones de hoy tienen que ver con arreglar las partes del juego que distraen la atención de la experiencia positiva general, incluidos los errores que aparecieron durante el emparejamiento y la batalla.

Bandai Namco detalló todos estos nuevos cambios en un archivo Entrada en el blog (Gracias, nintendo todo), y puede encontrar la lista completa de las últimas notas del parche a continuación.

Actualización de Dragon Ball: The Breakers, 14 de noviembre de 2022

Pareo

  • Los partidos aún no han progresado pantalla contra pantalla en ciertas plataformas
  • La interfaz de usuario no se mostró inmediatamente después de que comenzó el partido en el partido en línea y ocurrieron otros errores de conexión.
  • Si la conexión se pierde debido a «8/8 conexión establecida» después de que comience el partido, los miembros restantes no podrán usar la función de cancelación.

durante la batalla

  • Ha habido casos en los que los sobrevivientes no pudieron convocar a Shenron después de que Raider «Cell» o «Freezer» lanzaran un Ultimate Super Attack.
  • Si un sobreviviente recibe un ataque al mismo tiempo que usa la Habilidad Activa «cápsula (moto de una rueda)», a veces la moto permanece en el escenario y el sobreviviente ya no responde a ciertos comandos.
  • Ha habido casos en los que los jugadores han perdido habilidades al usar Senzu Bean en el modo de práctica en ciertas plataformas.
  • Si se ejecuta un cuadro de diálogo Raider al mismo tiempo que Trunks, no se activará ningún cuadro de diálogo Raider adicional.
  • Si el Super Attack «Evil Explosion» de Piccolo es seguido inmediatamente por múltiples explosiones de Ki, Raider no recibe daño después del segundo golpe.
  • Una cuestión en la que la cámara del espectador no vuelve al punto de vista del personaje del jugador.
  • Un problema en el que los jugadores fueron revividos mientras miraban a otros compañeros de equipo.
  • Ya no se puede revivir a un jugador después de que otro jugador haya detenido por completo el proceso de reactivación cuando el medidor de recuperación haya llegado al MÁX.
  • Si el jugador evade mientras usa ciertas habilidades (como el dispositivo de agarre), comenzará a moverse aleatoriamente.
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más

  • Los puntos de interrupción destinados a usarse en cuentas vinculadas de Xenoverse 2 no eran válidos

Otras modificaciones

  • El progreso de instalación de los interruptores de encendido ahora se conserva incluso si un jugador cancela en medio de la instalación.

* Esto se hizo para ayudar contra los invasores del campamento cerca del sitio.

Para equilibrar las batallas, planeamos agregar algo para aumentar la fuerza de los asaltantes en el futuro.

  • En la versión de Steam, se agregó una clase de mapeo de teclas para que el mapa/menú se pueda abrir durante la batalla con la tecla Intro + tecla opcional
  • Incluso si no completa todos los desafíos diarios y semanales ofrecidos, ahora se mostrarán los desafíos posteriores.

El contenido será modificado en el futuro.

  • Cambio en las especificaciones ya que los siguientes desafíos se actualizarán incluso si no se completaron todos los desafíos diarios/semanales dentro de un período específico.

¿Qué es lo que más te emociona ver en esta actualización? ¡Cuéntanos en los comentarios!

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