Jim Ryan dice que los jugadores solo recuerdan los mejores juegos

Probablemente estemos un poco sesgados, ya que somos un sitio centrado en PlayStation, pero es difícil argumentar en contra de tener algunos equipos de desarrollo de juegos con talento en Sony. Los gustos de Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio y más han sido grandes éxitos para el editor durante años y años. Quizás desde el final de la vida de la PS3, realmente parece que la excelencia de primera era una prioridad para PlayStation, y solo necesita consultar el catálogo de PS4 como guía. Según Jim Ryan, parte de la razón de esta cinta de alta calidad es simple: solo los mejores juegos son memorables.

Hablando en una entrevista con una publicación china Publicación de TMT, el jefe de PlayStation habla sobre cómo la compañía se esfuerza por obtener títulos de primer nivel, incluso si eso significa que tardan un poco más en producirse. Las traducciones de sus respuestas fueron un poco complicadas, pero la esencia está ahí. «Es mejor esperar y hacer un gran partido que apresurarse y hacer un buen o muy buen partido», dice.

Ryan continúa: «Los jugadores solo recuerdan los mejores juegos en lugar de los buenos. Si fuera el mejor juego, los jugadores podrían querer una secuela, y también querrían comprar una secuela, pero a nadie le importa un juego que esté bien». ”Concluye que Sony no aceptará menos:» Queremos lo mejor «.

cita Ratchet and Clank: Rift Apart Por ejemplo, un juego al que estaba jugando recientemente. La definición de Ryan de un mejor juego es uno que «puede evocar ciertas emociones en los jugadores, como hacer que el jugador se sienta emocionado, sentir una descarga de adrenalina o sentirse feliz o triste».

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Una vez más, los equipos de primera de Sony han estado rockeando durante la última década, y muchos de sus juegos seguramente tienen un impacto emocional. De hecho, el Los mejores juegos de PS5 Son en gran parte los producidos por PlayStation Studios.

Sin embargo, es posible que Ryan estuviera insinuando algo un poco diferente; Lo que está claro es su objetivo de que el paquete de software de Sony sea un líder de la industria, lo que significa que los juegos que no es probable que regresen no lo harán. cadena como Gravity Rush o Los dias pasan, aunque buenos juegos, no estuvo a la altura Dios de la guerraY el El último de nosotros, o Horizonte cero amanecer. Ryan parece ser el único que realmente está buscando jonrones en estos días.

¿Estás de acuerdo con su afirmación? ¿Consideras solo tus juegos favoritos absolutos? Discuta en la sección de comentarios a continuación.

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