La misión God of War Ragnarok rinde homenaje al difunto desarrollador

como tal Dios de la guerra: Ragnarok Se ha ganado su lugar como uno de los mejores juegos de 2022, y se lo ha ganado a sí mismo. Puntuación de cinco estrellas en la revisión de GamesHub. Pero siempre es importante tomarse un momento y apreciar las historias que viven detrás de los juegos que tenemos en gran estima.

Lo que comenzó como una sugerencia de Jake Snipes, un programador de juegos en Santa Monica Studio que perdió la vida a causa de la epilepsia en 2020, se ha convertido en algo mucho más, como explica su socio y colega programador senior de juegos, Sam Hendricks, en Un abundante hilo de Twitter.

Después de conocerse y trabajar juntos en 2019, la pareja rápidamente se enamoró locamente, viajó por el país y construyó una vida juntos que brilló fuera del estudio que los unió. Queriendo dejar una parte de ella en el juego, Snipes mencionó dejar un corazón en algún lugar del mapa con sus iniciales grabadas en runas nórdicas. Después de la muerte de Jake, Sam le presentó la idea al director del juego. Dios de la guerra RagnarokEric Williams, quien junto con el equipo creó las esculturas, junto con una misión secundaria jugable como una forma de rendir homenaje a su historia.

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La misión secundaria en cuestión, titulada Across the Realms, se centra en Ballad of Jari y Somr, una pareja casada que viaja a través de Midgard, Svartalfheim, Vanaheim y Alfheim hasta que finalmente encuentran un lugar al que llamar hogar, dejando atrás un libro de recetas en el campamento eterno. Luego, el jugador tiene la tarea de recolectar cuatro ingredientes clave, que a su vez les otorgarán una «comida de descanso» que aumentará sus estadísticas de forma permanente.

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Las iniciales de Sam y Jake están grabadas para siempre en nórdico en el interior. dios de la guerra ragnarok, Con tallas ocupando un lugar de honor ahora Foto de perfil de Twitter de Sam. Recomiendo encarecidamente dar enhebrarlo Lectura completa, en la que Sam incluye una cita de lo que espera que los jugadores obtengan de esta misión:

«Quería que esta historia fuera conocida por mucha gente queer: un viaje a través de un mundo que no siempre te comprende para encontrar un lugar en el que realmente te sientas como en casa».

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