Microsoft está experimentando con un modo portátil de Windows para Steam Deck y más

Microsoft está explorando los primeros conceptos sobre un modo portátil de Windows para dispositivos como Steam Deck. Un video filtrado ha sido publicado en Gorjeo por h0x0d Muestra el concepto inicial y el prototipo de trabajo de una interfaz de usuario de Windows 11 optimizada para dispositivos móviles, un iniciador y juegos de Windows diseñados para pantallas táctiles y consolas.

El video es parte de un proyecto de hackathon dentro de Microsoft desde septiembre, donde los empleados presentan regularmente ideas o proyectos que a veces terminan siendo respaldados por ejecutivos de Microsoft y luego enviados.

Aunque no está claro quién está narrando el video, hacen un buen trabajo al resaltar todos los problemas actuales con la ejecución de Windows en un dispositivo de juegos portátil como Steam Deck. Valve proporciona controladores para Windows en Steam Deck, pero la interfaz de usuario de Windows es difícil de navegar con el tacto o el controlador, y no hay un lanzador dedicado como SteamOS.

El video hace referencia a un ejemplo de trabajo portátil creado por Dorothy Feng, diseñadora sénior de UX en Microsoft. Incluye un iniciador que puede desbloquear juegos de Steam, PC Game Pass, EA Play, Epic Games Store y más. Este prototipo de juego portátil también incluye un teclado optimizado para Steam Deck que se puede navegar con un controlador, e incluso una barra de tareas flotante que hemos visto en Microsoft.

El equipo que trabaja en este proyecto de hackathon también ha comenzado a trabajar con un desarrollador. Creé un método Para usar los controles de Steam Deck en Windows. Incluso hay un shell de juegos de Windows dedicado creado por Hayden McAfee, el ingeniero jefe de software de Microsoft que trabaja en experiencias de juego para Windows.

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El proyecto hackathon resultó en una experiencia de configuración en la que se instalan controladores y servicios, la consola funciona y hay un iniciador para iniciar juegos rápidamente desde diferentes tiendas. Parece ser un trabajo muy temprano y hay una larga lista de problemas y mejoras que se requerirán en Windows y la aplicación Xbox para que Microsoft lo haga realidad.

Al final del video, hay un llamado a la acción para que los compañeros de trabajo de Microsoft «se tomen en serio los juegos móviles en Windows», lo que puede ayudar a mejorar la imagen y la credibilidad de Microsoft en la comunidad de juegos de PC.

Si bien es posible que este proyecto nunca se envíe, es alentador ver a los empleados de Microsoft presionando para que esto suceda. Microsoft se apresuró a admitir Xbox Cloud Gaming en Steam Deck, pero hemos escuchado poco sobre las ambiciones de Windows para los juegos portátiles fuera de esta presentación filtrada.

Varias consolas de juegos portátiles como Switch de GPD, OneXPlayer o incluso Ayaneo 2 se basan en Windows sin la interfaz de usuario mejorada de Microsoft. Esto significa que las empresas tienen que crear sus propias interfaces y lanzadores para que Windows sea más manejable y compatible con dispositivos móviles.

También hay señales de que pronto comenzaremos a ver más dispositivos móviles con Windows. Asus acaba de anunciar el ROG Ally, que tiene como objetivo competir con Steam Deck y funciona con la APU Ryzen personalizada de AMD y Windows 11. El modo móvil de Windows tiene mucho sentido en este momento.

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