Esto es lo que esperamos ver cuando Starfield finalmente caiga

Starfield despegó oficialmente nuevamente en 2018, con Bethesda anunciando un nuevo título de juego de rol en solitario con una expectativa entusiasta. En ese momento, pensamos que nuestra aventura espacial giraría en torno a nuestra vida social en unos pocos años. Después de años de Fallout y The Elder Scrolls, pensamos que la frontera final estaba a la vuelta de la esquina.

Tres años después, no hemos escuchado nada de Bethesda, pero eso está a punto de cambiar. En solo unas semanas, esperamos ver una revelación completa de Starfield, en el escaparate de Microsoft en el E3. Estas son algunas de las esperanzas y sueños que tenemos para la próxima gran edición de Bethesda.

1. En el espacio, nadie puede escuchar tu voz: Nuestra primera esperanza para Starfield es que conserve el espíritu de los juegos de rol anteriores de Bethesda y que realmente siga siendo un mundo para un solo jugador y completamente inmersivo. Esto significa que no hay servicios en línea, no hay microtransacciones y no hay molienda o relleno innecesarios, como muchos otros juegos de “aventuras” modernos. Recupera tu lugar en nuestros corazones, Bethesda, y da un pequeño paso (hacia atrás) para los juegos, pero un gran paso hacia adelante para Starfield.

2. Return of Morrowind: Los juegos modernos de Bethesda, como Fallout 4 y, erm, Skyrim (ahora hace una década) han sufrido de falta de imaginación. Se sentían como caminos llenos. Una vez fue una nueva secuela, pero no logró cambiar las cosas. Skyrim era hermoso, pero también era el mejor escenario de fantasía que podía traer el juego. Entonces, con Starfield, esperamos que Bethesda se remonte a los días de Morrowind, donde los extraños eran geniales y los jugadores eran “extraños en una tierra extraña”, como dijo el productor Todd Howard.

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3. Ejecutando los motores: Las capturas de pantalla filtradas no cuentan la historia completa, pero Starfield no parece estar usando un motor completamente nuevo. Sin embargo, realmente esperamos que lo haga. Bethesda ha estado construyendo sobre su motor GameBryo durante décadas, y aunque se ha mejorado mucho con el tiempo, no hay mucho que se pueda hacer antes de que se necesite un nuevo comienzo real. Esperamos que Bethesda pueda desarrollar un motor que brinde mayor alcance y libertad a los jugadores, sin reducir la potencia de sistemas geniales y juegos divertidos.

Starfield.

4. Hay niveles para esto: si Starfield fuera una aventura espacial, donde los jugadores pudieran ir en la dirección que quisieran y explorarla como mejor les pareciera, no queremos que esa experiencia se reduzca manualmente: el contrato de juego. Si encontramos un área con saqueos importantes y demasiado difícil para nuestro nivel, danos la emoción de encontrar una solución o escapar. No modifique el sistema de nivelación en todos los ámbitos. Coloca botines y superjefes manualmente, no conviertas a los jugadores en el centro del universo en todo momento.

5. The Alien Experience: La última versión de Mass Effect nos recordó lo genial que puede ser Space Opera, cuando se realiza correctamente. Nos encantaría ver a Bethesda presentar un mundo de juegos completamente nuevo, lleno de nuevas razas alienígenas para enfrentar, con sus propios mundos, tradiciones, botín y circunstancias. Si Starfield puede lograr el equilibrio adecuado entre profundidad de conocimiento y profundidad de exploración, los resultados son asombrosos.

6. Hacia la Luna: cada vez que una persona va al espacio, corre un riesgo increíble. Para que Bethesda recupere su corona como desarrollador líder de juegos para un solo jugador, deberán hacer lo mismo. Si revelan un lindo tirador espacial similar a un ejército en órbita, donde los jugadores recolectan basura para sobrevivir mientras disparan a un enemigo alienígena discreto, en realidad perderás el juego. Si revelan un nuevo mundo de fantasía, exploración y misterio, con énfasis en hacer que los jugadores sientan que pueden acercarse a ese universo y crear sus propias historias, podría nacer un clásico.

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7. Obtenga la fecha de lanzamiento correcta: solo hemos esperado tres años para ver la revelación oficial del juego, por lo que podemos esperar otro año para el lanzamiento, si es necesario. Si Starfield se lanza demasiado pronto y tiene muchos errores o funciones rotas, podría sufrir el mismo destino que Cyberpunk 2077 y pasar a la historia como un fracaso, a pesar del éxito financiero. Bethesda ha sido acusada de errores en el pasado, por lo que deberían tomarse su tiempo y hacerlo bien. Si tienen éxito, jugaremos con Starfield durante la próxima década.

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