Final Fantasy 7 Remake Plot Hole explicó que Aerith tiene recuerdos de eventos futuros

Square Enix finalmente ha aclarado la lógica detrás de lo que muchos fanáticos consideran un agujero en la trama en Final Fantasy 7 Remake, justificándolo porque Aerith tiene vagos recuerdos de eventos futuros.

Al protagonista de Final Fantasy 7 Remake, a Claude, le gusta ser reservado, así que cuando conoce a Aerith y ella ya sabe que él es un ex soldado (un grupo militar específico) y ahora un mercenario, no hay una forma obvia de que ella lo sepa.

Ha sido un momento controvertido durante años, y la teoría más sólida de los jugadores es que la novia de Aerith, llamada Zack, también era soldado, por lo que reconocería la apariencia, pero muchos otros aún no lo creen.

Square Enix finalmente intervino con un Pío Traducido por SiliconaY Spoilers para ambas versiones de Final Fantasy 7 a continuaciónEs tan extraño como las otras líneas meta que ocurren en el Remake. Así como la nueva versión altera momentos clave de la historia antes de que extraños monstruos fantasmales llamados Whispers los obliguen a regresar a su lugar, Aerith escucha ecos similares del multiverso.

Aunque la pareja aún no se ha conocido, Aerith tiene vagos recuerdos de eventos futuros gracias a que su multiverso ya conoce a Cloud, dijo Square Enix. Cuando Aerith lo llama mercenario, parece hacerlo sin darse cuenta porque su subconsciente ya posee esta información.

Sin embargo, los Whispers intentan deshacer y «corregir» estos cambios en la trama del juego original, y el tweet explica que drenan algunos de los recuerdos futuros de Aerith cada vez que la tocan.

Solo el tiempo dirá exactamente cómo se desarrollarán estos recuerdos, susurros y multiversos futuros en el resto de la historia de Final Fantasy 7 Remake, que ahora se ha confirmado como una trilogía.

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La secuela, oficialmente llamada Rebirth, se lanzará este invierno y los fanáticos ya están notando referencias al juego original en su mercadeo. Un tráiler extendido de Summer Game Fest les dio a los fanáticos su primer vistazo adecuado al juego en un año y llegó al final de una semana de comentarios a veces perspicaces, pero la mayoría de las veces extrañas preguntas y respuestas de Square Enix.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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