Microsoft dice que la vista previa de trazado de rayos en Xbox Minecraft fue un error

Microsoft comenzó a probar Artesanía de Maine Trazado de rayos en Xbox a principios de esta semana, y ahora el gigante del software dice que fue un error y que se eliminará. Versión preliminar de Artesanía de Maine Presentado para los probadores de Xbox con mejoras para las consolas Xbox Series X/S y la capacidad de habilitar el trazado de rayos.

«Anterior Artesanía de Maine La vista previa de compilación disponible para Xbox Insiders incluía sin darse cuenta un código prototipo para admitir el trazado de rayos en las consolas Xbox. Artesanía de Maine un equipo en un tuit. «Este código prototipo se eliminó de la vista previa y no indica planes futuros inmediatos para brindar soporte de trazado de rayos a las consolas».

a pesar de originalmente bromeando Artesanía de Maine El trazado de rayos en Xbox Series X hace dos años, Microsoft claramente no está listo para implementarlo en un futuro cercano. El comunicado de Microsoft deja abierta la continua aparición del trazado de rayos Artesanía de Maine Sin embargo, para las consolas Xbox Series X/S en algún momento.

Probamos el soporte de trazado de rayos En el Artesanía de Maine Obtenga una vista previa de la compilación y quedó claro que el código inicial no optimizado requería paquetes y soluciones separados para funcionar completamente. Actualmente, el trazado de rayos es solo Disponible en Artesanía de Maine para ventanasEstá mejorado con la actualización DLSS de Nvidia para mejorar las velocidades de fotogramas. Microsoft puede apuntar a combinar archivos Soporte de Xbox FSR 2.0 de AMD mejorar Artesanía de Maine Tasas de fotogramas con trazado de rayos en Xbox Series X/S, pero no espere que eso aparezca pronto.

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