El regulador bloquea la adquisición de Activision por parte de Microsoft

La adquisición por parte de Microsoft de la empresa de juegos Activision Blizzard por $68.700 millones ha sido bloqueada por el organismo de control de la competencia del Reino Unido.

La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) dijo que bloqueó el mega acuerdo debido a las preocupaciones en el sector de los juegos en la nube.

El propietario de Xbox, Microsoft, llegó a un acuerdo para comprar Candy Crush y Call Of Duty en enero de 2022.
Martin Coleman, presidente del panel independiente de expertos que llevan a cabo la investigación de la CMA, dijo:

“Microsoft ya tiene una posición sólida y una ventaja sobre otros competidores en juegos en la nube, y este acuerdo mejoraría esa ventaja, dándole la capacidad de socavar a los competidores nuevos e innovadores”.

«Microsoft nos comprometió constructivamente para tratar de abordar estos problemas y estamos agradecidos por eso, pero sus propuestas no fueron efectivas para abordar nuestras preocupaciones y podrían haber reemplazado la competencia con una regulación ineficaz en un mercado nuevo y dinámico».

Una portavoz de Activision Blizzard dijo: «El informe de CMA contradice las ambiciones del Reino Unido de convertirse en un país atractivo para construir un negocio de tecnología».

«Trabajaremos enérgicamente con Microsoft para revertir esto en apelación».

«Las conclusiones del informe perjudican a los ciudadanos británicos, que se enfrentan a un panorama económico cada vez más desafiante».

«Volveremos a evaluar nuestros planes de crecimiento en el Reino Unido. Los innovadores globales, grandes y pequeños, notarán que, a pesar de toda su retórica, el Reino Unido está claramente cerrado a los negocios».

«Seguimos totalmente comprometidos con esta adquisición y la reanudaremos», dijo Brad Smith, vicepresidente y presidente de Microsoft.

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“La decisión de la CMA rechaza un camino pragmático para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y la inversión en el Reino Unido”.

“Ya hemos firmado contratos para hacer que los juegos populares de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos adicionales, y seguimos comprometidos a fortalecer estos acuerdos con soluciones organizacionales”.

“Estamos particularmente decepcionados de que, después de una larga deliberación, esta decisión parece reflejar un malentendido de este mercado y la forma en que realmente funciona la tecnología de nube relacionada”.

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