La actualización de Assassin’s Creed Mirage añade nueva jugabilidad así como un nuevo uniforme y varias correcciones

Assassin’s Creed Mirage ha recibido su última actualización gratuita, la versión 1.0.6, que incluye el prometido modo New Game Plus.

El modo permitirá a los jugadores comenzar una nueva ronda conservando todas sus habilidades y disfraces del juego anterior.

Los jugadores que comiencen una nueva ronda en Game Plus también desbloquearán el disfraz Medjay de Bayek de Assassin’s Creed Origins.

Otros cambios incluyen mejoras en el sistema de parkour, lo que permitirá a Bassem escalar más rápido.

Sin embargo, una cosa que aún no se ha agregado es un modo de muerte permanente opcional, que se retrasó y Ubisoft dice que seguirá en otra actualización a principios de 2024.

Las notas completas del parche para la última actualización de Assassin’s Creed Mirage son las siguientes:

Actualización de Assassin’s Creed Mirage v1.0.6 – Notas del parche

viniendo al juego

Nuevo juego más

¡Nueva jugabilidad adicional llega a Assassin’s Creed Mirage!

Cuando completes la historia principal en cualquier dificultad, comienza un nuevo juego conservando todas las habilidades y equipos/disfraces adquiridos en tu primera partida.

Detalles adicionales:

  • Puedes comenzar a jugar New Game Plus desde la pantalla de título o el menú de pausa.
  • Puedes saltarte la introducción y empezar directamente en Bagdad.

Nuevas recompensas para Game Plus

Comienza New Game Plus y desbloquea el disfraz Medjay de Bayek de Assassin’s Creed Origins.

El conjunto viene con tres tintes únicos que se desbloquearán a lo largo de tu nueva carrera, ¡lo que te permitirá volver a visitar este conjunto icónico con estilos únicos!

Mejoras en el parkour

El rango de lanzamiento hacia atrás y lateral durante el parkour aumenta, lo que permite a Bassem alcanzar alturas más rápido y cruzar distancias mayores.

Corregir errores

general

  • Se solucionaron problemas por los que el botín de carterista no se podía recuperar correctamente después de eliminar un objetivo.
  • Mejoras realizadas en la serie de asesinatos.
  • La última ubicación conocida de Bassem ahora se mostrará correctamente después de cambiar el valor de la opción Proximidad del enemigo.
  • Se corrigieron varias situaciones en las que el diseño de niveles impediría el movimiento de parkour.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía caerse mientras realizaba el salto con pértiga.
  • Se corrigió que la función «Seguir el camino hacia el objetivo de la misión» no funcionaba en los contratos mundiales.

Gráficos, interfaz de usuario y animación.

  • Muchas mejoras en gráficos, entorno o efectos visuales.
  • Se solucionó un problema por el cual los músicos tocaban continuamente después de recibir pago a través del servicio de facción.
  • Se corrigió el logro «Poster Boy».
  • Se corrigió el parpadeo volumétrico de la niebla durante la pantalla de carga.
  • Se solucionó un problema por el cual los mercenarios dejaban su posición para seguir a un guardia y verificar un cadáver cercano.
  • Se corrigieron problemas de colisión.
  • Se solucionaron problemas con la navegación y la interacción con los NPC.
  • Se corrigió el daño de la ropa en los NPC.
  • Se realizaron mejoras en la interfaz de usuario de la tarjeta de contrato después de que el jugador modificó la configuración de Mantener alternativa.
  • Muchas correcciones y mejoras en la animación de personajes.
  • Los orbes del Codex ahora permanecerán visibles después de recolectarlos.
  • La ventana emergente Detectar región ahora aparece sin demora.
  • Se solucionó un problema de pantalla negra después de omitir los créditos del juego.
  • Mejoras realizadas a la Junta de Investigación. El icono ahora se ajusta a la descripción en el modo daltónico.
  • Los asientos inutilizables no se resaltarán.
  • Se corrigió la animación de natación no deseada al golpear las paredes.
  • Se solucionó un problema con la ubicación de la ventana donde al hacer clic en la barra superior de la ventana la ventana del juego se extraviaba.
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Mi voz

  • La música ahora continúa sonando mientras lees los detalles del manuscrito.
  • Varias correcciones y mejoras de audio.
  • “Nuevo comienzo”: se ha corregido el volumen inicial.

Compatibilidad

  • Soporte mejorado para OWO Haptic Suit.

estabilidad

  • Múltiples mejoras de estabilidad.
  • Múltiples correcciones de cámara.

Misceláneas

  • Los guardias ahora reaccionarán cuando vean a Bassem derribando carteles de búsqueda.
  • Mejoras en la coherencia narrativa entre la carta de Fuolad y la carta de Rebekah.
  • Los enemigos ya no investigarán cadáveres en llamas afectados por la ventaja del disfraz Demonio de fuego.
  • Actualización de los créditos del juego.
  • Captura de pantalla de actualización de herramienta actualizada en Codex.
  • La función ocultar/mostrar panel ahora funciona en todos los casos.
  • La Daga de Sésamo ahora solo curará al jugador cada 5 golpes de espada.
  • El comandante de la guardia ya no puede tocar la bocina mientras está alborotado.
  • Los guardias más cercanos a la alarma tocarán primero el timbre.
  • «Monedas Premium»: Se ha arreglado el traje de comerciante.
  • Se solucionaron problemas por los cuales los guardias no se movían de sus posiciones después de detectar a Bassem.
  • Roshan ya no bloqueará el acceso a las oficinas de Assassin Bureau impidiendo que el jugador entre o salga.
  • Todos los efectos de las ventajas de las minas terrestres ahora deberían aplicarse correctamente, independientemente del orden en que se desbloqueen.
  • Se han realizado mejoras en el rompecabezas de Upper Harbour.
  • La daga Zanj Uprising ahora recargará correctamente la resistencia para esquivar con éxito.
  • Se corrigieron problemas de actualización en la página de la tienda.
  • Mientras usan el disfraz de Demonio de Fuego, los jugadores ahora pueden completar objetivos de asesinato.
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¡Spoilers por delante!

  • Introducción: Nihal aparecerá ahora en el cine el día después del evento del Palacio de Invierno.
  • “Master of the Anbar Thief”: se ha solucionado la transición entre la jugabilidad y la cinemática del paso del tiempo (del día a la noche).
  • “Maestro ladrón de Anbar”: los jugadores ahora pueden interactuar con la bolsa de monedas en la mesa del crupier.
  • «Maestro ladrón de Anbar»: los guardias ya no ignoran a Bassem mientras escapa del Palacio de Invierno.
  • El letrero Tha’abeen (miembros de élite) y la barra de salud ahora se muestran correctamente.
  • «Un baile con ladrones»: El comerciante del fondo permanecerá visible durante el diálogo cinematográfico con Morgana.
  • «Un baile con ladrones»: Morgana ya no está atrapada después de matar a los ladrones.
  • «Un nuevo comienzo»: con Basem uniéndose al campo de entrenamiento, Roshan y su alumno ahora son invencibles mientras entrenan juntos.
  • «Un nuevo comienzo»: se solucionó un problema por el cual el cofre aparecía aleatoriamente después de la cinemática con Rebecca.
  • «Un nuevo comienzo»: reformar el comportamiento de Nour después de que Bassem matara a un enemigo.
  • «Un nuevo comienzo»: Noor ahora asesina correctamente a su primer objetivo independientemente de cómo el jugador asesine a su primer objetivo.
  • «Los libros perdidos de Al-Jahiz»: se agregó una pista que le indica al jugador que recoja el último libro después de llevar los seis libros faltantes a Al-Jahiz. No consta la prueba de si realmente le fue entregado el libro.
  • “Bagdad Bound”: se corrigió la transición entre cinemáticas y jugabilidad.
  • «Baghdad Bound»: el contenido comprado ahora aparece en el inventario después de completar la cinemática para evitar que la película oculte la ventana emergente.
  • «Trampa para pájaros»: el jugador ahora puede confirmar que el general Gasor ha sido asesinado.
  • “Blade in the Horde, Tool in the Shed”: los guardias ahora aparecen correctamente.
  • «Den of the Beast»: el jugador ahora puede saquear correctamente la llave del cuerpo del Guardián si lo mata.
  • «Primera Orden»: Se agregó un ícono sobre la cabeza del ogro cuando el jugador lo mata desde lejos y se va.
  • «Primera solicitud»: la puerta de la oficina del ogro ahora se abrirá correctamente.
  • «Primera Orden»: se solucionó un problema por el cual aparecía un civil junto a Roshan después de cargar una partida guardada.
  • «Primera Orden»: Se solucionó un problema por el cual Ali activaba el estado de combate (icono amarillo) para él y el jugador después de ver un cadáver en el suelo.
  • «Primera Orden»: Se ha solucionado el mensaje de asesinato del ogro.
  • «Comando 1»: el líder del convoy ahora se mueve correctamente.
  • «Sigue el camino ardiente»: el guardia que sostiene la llave que abre la puerta del Scriptorium ahora aparece correctamente.
  • «Mariposas Doradas»: Los guardias frente a la habitación de Ning serán eliminados después de completar la misión.
  • «Mariposas doradas»: los NPC ahora permanecen generados si el jugador se salta la subasta cinematográfica.
  • “Mariposa dorada”: una vez que el estante se saca de la puerta, se puede volver a empujar a su posición original.
  • “En busca de la verdad”: se solucionaron problemas de iluminación al usar Enkidu hacia el lago Alamut.
  • «Escape de la prisión»: Ali ahora sigue correctamente a Bassem hasta el cuartel general de la guardia.
  • «Snakehead»: la misión ahora se desbloqueará correctamente para los jugadores.
  • “El Pescador”: los NPC ya no pueden hundirse en la cafetería.
  • Monedas premium: se corrigió que el NPC «The Hidden One» se deslizara hacia el último edificio al final de la carrera.
  • “Nido de serpiente”: se solucionó un problema por el cual aparecía el mensaje que le pedía al jugador que se comunicara con Enkidu para establecer los objetivos de la misión mientras estaba dentro.
  • «Siervo e impostor»: Bassem ya no repite una frase sobre la poción mágica antes y después de entregársela a Makira.
  • «Comerciante de esclavos»: los guardias no pueden ver a Bassem asesinando objetivos a través de las cortinas.
  • Representante comercial: el guardia que sostiene la llave ahora será visible.
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